PIXELS, una apuesta a las economías creativas

pixels lanzamiento

El concurso otorga fondos no reembolsables a las mejores producciones de animación digital y videojuegos y estimula la producción de bienes y servicios con derechos de propiedad intelectual.

El MINEC ha apostado al desarrollo de esta industria desde 2009 a través del concurso en el cual han participado 16,200 personas, desde su nacimiento hasta el año pasado y entregando entre 2012 y 2013, reconocimientos económicos a las mejores piezas profesionales de animación y videojuegos.

Los fondos otorgados ascienden a $330,000 con los cuales se ha impulsado el desarrollo de proyectos comercializables en el extranjero.

De acuerdo a la Viceministra de Comercio e Industria, Merlin Barrera, la economía creativa es uno de los sectores de más rápido crecimiento dentro de la economía mundial.

También, se considera altamente transformadora en términos de generación de ingresos, creación de empleo e ingresos por exportación.

Las cifras publicadas por la Conferencia de las Naciones Unidas sobre Comercio y Desarrollo (Unctad)  en mayo de 2013 revelan que la economía creativa se ha convertido en el más fuerte conductor del desarrollo.

La entidad internacional dice que el comercio mundial de bienes y servicios creativos totalizó un récord de $624 billones en 2011 y se espera obtener $242.92 billones en 2016, según Barrera.

Este año se mantienen los concursos sobre Humor Blanco, Exprésate, Juguemos, Innovación, Anima El Salvador, Audiovisuales, Guion y Musicalización.

Los ganadores de estas categorías obtendrán trofeos, pasantías pagadas en proyectos de animación y videojuegos con los equipos PIXELS PRO 2014 y pases gratuitos para que sus piezas puedan participar en festivales internacionales.

Podrán participar los salvadoreños mayores de 18 años, extranjeros residentes en el país o salvadoreños residentes en el extranjero; se podrá participar de forma individual o grupal, hacer producciones de un video animado original de 30 segundos de duración como mínimo y se podrá utilizar cualquier técnica de animación.

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